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翡織

​VRChat向けのアバターとして制作したモデルです。
自分で使うアバターとしても想定していたため当時の自分の趣味が色濃く反映されていると思います。

​全体のワイヤーフレームです。
翼の形状はカワセミを参考に作成しました

服はMAYAで大まかに形状を作った後、Zbrushでシワを作り
再度MAYAでリトポロジーをしています。

​顔は正面からより斜めから見た時の違和感を無くすように意識しました。
​また、顔の法線を変更して違和感の無い影になるようにしています。

​テクスチャです。
​質感ごとに分けてあります。

基本的にClipStudioでの作業ですが、服はSubstancePeinterでAOベイクと金属部分を作成した後ClipStudioPaint​で加筆しました。

製作したアニメーションです。
​翼や髪などにUnity AssetのDynamic Boneを入れて揺れるようにしています。
​趣味的な物ですが参考になれば幸いです。

2022年1月頃製作
​モデル制作期間:約250時間
​ポリゴン数:106960

使用ソフト
モデリング:MAYA
​テクスチャ:ClipStudioPaint SubstancePeinter
​シェーダー:UnityChan Toon Shader
​レンダリング:Unity2019

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