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ホタテちゃん

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VRChat向けアバターとして制作したモデルです。
複数人の製作者で共通素体を使用して着せ替え出来るようにする企画のモデルとして制作しています。
表情シェイプキーを色々追加していった結果、最初にイメージしていたよりも表情が豊かになりました。
UnityHumanoidAvatar規格です。


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元のイラストと顔の角度など合わせてソフト上で重ねて作ることで、
イラストとの差異を減らす様に工夫しています。

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デザイン画です。
スペースシャトルのようなSFチックなデザインとホタテをモチーフにしています。



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実際に動かしてみた表情です。いろんな表現が出来て結構変な顔が出来ます。
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趣味的な製作したアニメーションです。
参考になれば幸いです。
2024年10月製作
制作期間:約300時間
ポリゴン数:109713
使用ソフト
モデリング:MAYA
テクスチャ:ClipStudioPaint SubstancePeinter
シェーダー:liltoon Shader
レンダリング:Unity2022
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